Джефф Грабб: Ubisoft працює над королівською битвою у всесвіті The Division

Наскільки відомо Граббу, проект перебував у статусі розробки ще 2020 року, але згодом був заморожений, після чого знову запущений 2021 року після тотального провалу королівської битви Hyper Scape.

За даними Грабба, крім класичних елементів королівської битви в даному проекті представлені і механіки “роглайк” (rogue-like), але про що конкретно йдеться, не уточнюється.

На думку інсайдера, Ubisoft відчайдушно намагається зафіксуватись у жанрі королівської битви, щоб мати конкурента проектам від Activision та Electronic Arts.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.